Craft the world как посадить дерево

Обновлено: 18.09.2024

Сегодня затронем одну из моих любимейших песочниц - Craft the World. А точнее дополнение к ней под названием "Одинокая гора". Думаю, что многим из вас уже понятно к чему отсылает нас это название. Все ведь помнят про одинокую гору Эребор, захваченную драконом Смаугом?

В Craft the World гора захвачена, к сожалению, не драконом, а троллями, темными эльфами и прочей нечистью. Вот от них-то нам и предстоит избавить древнее, судя по всему, королевство гномов.

Отличие Lonely Mointain от других миров игры

Начало игры довольно стандартное. Наш первый гном появляется рядом с порталом, но уже внутри самой горы. Недалеко от ее вершины. И здесь игрока поджидает главный сюрприз дополнения - нет возможности выращивать деревья, заниматься животноводством или фермерством. А все ресурсы мы должны получать из тех предметов, что встречаются непосредственно внутри горы. Да, торговец, конечно, в наличии, но покупать мы у него в основном будем только одну вещь - генератор маны.

Этот предмет позволит нам открывать столько порталов, сколько необходимо. Ведь чем больше генераторов мы установим, тем быстрее будет накапливаться мана. Карта горы огромна. Если гномы будут передвигаться только пешком, то прохождение дополнения займет десятки часов. Плюс ко всему, купив или добыв немного тайлов грязи, мы сможем колдовать заклинание "магический лес", что обеспечит нас древесиной. Хотя недостатка в ней нет.

А вот с рудой ситуация уже совсем другая. В "Lonely Mountain" разработчики добавили возможность разбора практически любой рухляди, что мы встретим на пути. Старая кровать? Разобрать на дрова. Дверь? Снять с петель и разобрать. Картина? Пфф. Разобрать. И так со многими предметами. Справедливости ради стоит заметить, что некоторую мебель мы наоборот можем отремонтировать, придав ей изначальное состояние. Но я подобным не занимался. Ломать ведь интереснее, правда?

В дополнении можно встретить и новые комплекты брони и вооружения. Чаще всего они тоже находятся в плачевном состоянии, но позже их можно улучшать. Но все же под конец прохождения ваши бойцы будут предпочитать старый добрый мифрил, вместо комплекта Стража Горы. Именно так разработчики назвали новые вещички.

Особенности прохождения

Как я и сказал выше, начинаем мы в самом верху карты. В отличии от остальных миров, здесь не будут разбросаны комнаты со стражами портала. Страж будет один. На сааамом дне карты непосредственно рядом с самим порталом. Но когда вы до него доберетесь, то ваша команда будет представлять из себя настоящую грозу всего живого.

В дополнении нам недоступна постройка производственных станков. Вместо этого придется пользоваться теми, что разбросаны по карте. Причем находятся они друг от друга на довольно большом расстоянии. Что является еще одним поводом копить золото только на покупку генераторов маны.

Есть и еще одна особенность "Lonely Mountain", отличающая дополнение от других миров игры. Периодичные волны монстров из-за особенностей карты обладают раздражающей механикой. Если на других картах монстры появлялись из порталов слева или справа от вашей базы и шли громить жалкие постройки игрока, то теперь они появляются из провалов в стене внутри горы и стоят на месте. Другими словами, просто мешают пройти гномам. Но мы-то ходить не собираемся. У нас есть мана.

Плюсы

У дополнения есть несколько значительных плюсов, делающих его не просто занимательным для ценителей игры, а рекомендуемым к покупке. Первое, что мне бросилось в глаза, это визуальный стиль. Заметно, что к рисовке новых предметов интерьера, вооружения и прочего разработчики подошли серьезно. Да и сама мрачная атмосфера заброшенного королевства придает эффектности происходящему. Чувствуется, что ты действительно преодолеваешь чью-то злую волю.

Так же хочется отметить и проработанность самой карты. Гора разбита на отдельные области. Четко выделяются жилые зоны, производственные. А в самом низу есть даже канализация.

В целом же, задумка крайне интересная. Мне лично было приятно погрузиться в мир по хоть и отдаленным, но мотивам "Хоббита".

Минусы

В начале игры сложность кажется завышенной. Но после победы на первыми группами монстров и освобождения нескольких производственных станков, все начинает идти своим чередом. А после и вовсе становится легкой прогулкой.

Разломы в стенах, откуда появляются монстры, легко застраиваются блоками. Огромные тролли обиженно сидят внутри, и сделать пробегающим мимо гномам, ничего не могут. Можно выбрать себе "любимый" разлом, и просто фармить с появляющихся троллей мифрил по необходимости. На мой взгляд это серьезное упущение дополнения, ломающее всю механику.

Плюс ко всему, на карте не просто много золота, а слишком много. В какой-то момент его даже становится некуда тратить. Это тоже значительно снижает интерес к прохождению. В итоге под конец ты уже просто хочешь быстрее найти портал и закончить игру.

Вердикт

Но несмотря на все минусы, я все же рекомендую ознакомиться с "Lonely Mountain". Это действительно то дополнение, которое вносит в игру что-то новое. Задумка крайне интересна, но реализация пострадала. Будем надеяться, что разработчики учтут свои ошибки, и прислушаются к мнению игроков, когда будут работать над новыми картами для замечательной Craft the World.

Друзья! Если вам понравилась статья, то обязательно подписывайтесь на канал, ставьте лайки и оставляйте свои комментарии. Это помогает каналу развиваться и радовать вас новой информацией чаще.

Ярослав Палий

Кто уже знает что там в новом мире? вижу храм какой то с охраной:)) а маяка там не будет? или там своих плюшек хватает, а то я только начал:)

Влад Мишкин

Влад Мишкин

Егор, подскажи . В "своей игре " если в телепорт зайти . Попадешь в следующий мир ? И все сначала будет ?

Андрей Кожин

Влад, нет ничего не произойдёт. Но можно считать что мир пройден. Эта функция только в режиме "кампания".

Craft the World

Обзор Craft the World я делал не так давно, почти что недавно — и учитывая, что я провёл в нём 60 часов с хвостиком, мне есть чем поделиться. А я многое интересное в игре замечал — она хоть и казуально выглядит, но нюансами набита под завязку. Поэтому начинаем!

Гайд по Craft the World, идеальной alt-tab стратегии (craft the world 19)

.forgeeks:before< content: "\0000a0"; display: inline-block; height: 24px; width: 24px; line-height: 24px; margin: 0 4px -6px -4px; position: relative; top: 0px; left: 0px; background: url("data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABgAAAAYCAYAAADgdz34AAAACXBIWXMAAA7EAAAOxAGVKw4bAAADv0lEQVRIiaWWXUxcRRiGn3M4+wMYWCguBJotEAq6oo0aYlO0GkkvKoTwU2yq3Sbc2BgTb2hCjAYiaBoSTfTCaHqBUpC0SkAhVUxDKaQihQRbMWTbElilbVi24Z/tsnvc8eIsCLtnqdXn8vtm3m9mzsz7HYko1Je0IGQ5BzgCFAH5QEooPQdMAH1Ah5DEZOP3J3R1JL1gXenZbJBOAxWAEm0RIVSgE3inodsxtWOB+qpvEOvrx4HPgIQHCIezDLwlLalt7w9UbwZjwsRPhcTNDykOYALKMMvep7JeGhqZ7AW2bD+08iZADp8pyxKpmUmk7NY2de/OMm7XAsG/RMRQoCnJmHwXaIfQEdWVtmYDv6JzLI89t5tDJ57GGGtgdnoBgLSsJPw+lYtfjeEcua23m2UB+xq7HS6pvrQFgXweeDV8VGGZncJyOxfOjDI5dherLREBeP5cIueZdIrfKOBK1wRD303oFTknghxTBHIO2m3Zhu3xR3mhKp8v371I6h4Lb39Riv++CoAxVuGn5jFa6vuo/vAQM04PM05PuESFJJOjoN3ziKt4oMzOyIUbmOMMFJ8s4NuPrnDn5j0AMnJTqDr1PF9/cJmRH25QWG7n3OmBcAkjcERGe0QRZOan4rw6Q8HhXEZ7b+H3qdQ0V1LTXIn/vspo7y0KDufivHqbzPxUPQmAIhnthUZgNCv4vAHiEkwsedbIyNmFwRSDwRRDxt5kljxrxCeY8K35MZqjvkW7wj/PfxsLsytYbRZmnB6eOGDjfNMgFms8QsC1S1McrT3IHxNzWG0W5mdXohWwRtz5DcYHXewvyWO4x8lvA9MYTAp+n0pgXcVgUhgfdDHc42R/SR7jg65oMihoxpUenvilx8mTBzMpLLdzqf06Jz9+hbSsJAD2PpvOmZofefn1fTySHMtwjzOa/pyM5ooRrHsDtDb0k7ArDoNJwWqzbOZS9yRhMCskpsTT1tDPujcQrcCEjGa5uiy6V+n6dIiAT2Vl3rsZX5n3EvCpdH7yM4vu1WjTAfpkoAPNcnURAoJBget392ZsetxNMCgQEVa0DRXokCUhJtH8fEeu9U+BAARcvxxh+3p0ConJmIGbXbyYVzEGVKNZri6Lc6skWuOZnV7Y6aNusAxUNnY7FjcbTl1p63GgBR27fkiCgKOh29HOVrHZNG8bUBsa8H/Eaxf88+0bAb2W+RrwOf+tZb4pLantW1tmlKbfmglsNH3jA4Q3mn5tQ7fDFZ7ULQDwXvFZ5BgpG60RFQF2wBpK/+vflr8B/DtdZN6YzXgAAAAASUVORK5CYII wp-block-image size-full">

Покупка-продажа

Вещи нельзя продавать, но можно РАЗБИРАТЬ. Для разборки поместите вещь в иконку слева от кнопки создания предмета. И порой это может дать вам кучу ресурсов.

Деньги выгоднее всего тратить не на покупку ресурсов, а на вещи, восстанавливающие и прокачивающие ману. Потому что ресурсы вы можете найти, а вот магический кристалл, генераторы и хранилища маны, а также врата портала можно только приобрести.

Да, к сожалению, восстановление маны при включённых меню происходит только естественным образом, без учёта генераторов маны — но генераторы очень сильно ускоряют процесс. И в определённый момент вы сможете просто взрывать блоки, а не тратить время на их ручное раскапывание.

Как открывать рунные двери?

В большей части развалин, где обитают боссы и полу-боссы, есть двери с рунами. Их можно открыть, но как? Вам нужно сначала удалить руны, которые изначально там находятся. А после — поместить нужные. И да, поначалу вы двери открыть сразу не сможете скорее всего — рун будет меньше, чем нужно.

Но рун у вас будет становиться всегда больше и больше, они нередко выпадают из сундучков, из открытых рунных дверей, и любая рунная дверь всегда имеет три руны, пускай и не всегда те, что вам нужны. Так что просто исследуйте подземелья дальше — вернётесь потом, и соберёте лут.

Гайд по Craft the World, идеальной alt-tab стратегии (craft the world 23)

Защита базы

Капканы и рогатка из дерева — лучший способ задержать волны врагов в мид-гейме, чтобы не тратиться на базовые башни. Не тратьтесь на ЖЕЛЕЗНЫЕ! Хотите вложить лишний металл в защиту — сделайте оградку, которая замедляет врагов. Капканы имеют конечное количество использования, они не бесконечные. И даже если собирать их и расставлять каждую ночь, всё равно эффективность такого расхода ресурсов не выгодна.

Гайд по Craft the World, идеальной alt-tab стратегии (craft the world 133)

Как только доходите до башен — старайтесь собирать на башни Тесла. У них слишком высокая эффективность против массовых противников, их можно улучшать три раза, и пять таких башен, выставленных НАД путём, скажем, волны монстров из портала, могут уничтожить вообще всех, не потеряв ни единицы прочности,

Кстати, у большей части построек жизни восстанавливаются — но не у башен, к сожалению. К счастью, правильно расставленная башня Тесла будет держаться часов 30 реального времени, прежде чем её смогут уничтожить. А к тому времени у вас на десять новых должно быть денег.

Прокачка гномов

Самый первый навык гном выбирает сам, остальные — можно и нужно дать ему книжечками. ОБЯЗАТЕЛЕН один, ОДИН боевой навык. Есть смысл иметь поровну воинов, лучников и магов, и на это есть довольно примитивные причины — у вас просто не хватит хороших доспехов, чтобы оборудовать даже две трети гномов в вояк. Лучникам и магам можно даже средний доспех, а остальной мифрил слейте на оружие.

Гайд по Craft the World, идеальной alt-tab стратегии (craft the world 129 1)

Не забудьте, что бинт можно делать за копейки, и в любой передряге его можно применять во время паузы прямо на гнома. Это муторнее, чем наделать лечебных зелий, но несопоставимо дешевле. А зелья можно сделать, скажем, ледяной стрелы.

И да, из всех зелий, ледяная стрела наиболее полезная — фаэрбол наносит неплохой урон, но применим только к относительно слабым врагам, а трансморфикация, или как её там, на боссов вообще не действует. Ледяная стрела действует на всех. И позволяет на халяву нанести очень много урона!

Прокачка в общем

С прокачкой древа технологий есть пара секретов, которые могут помочь ускорить процесс. Например — если пытаетесь открыть пункт с магией, то использование этой магии добавляет опыт в эту самую прокачку!

Кроме того, если вы наделали, скажем, серебряных доспехов чисто под прокачку, и теперь не можете открыть что-то покруче из-за нехватки ресурсов — просто разберите серебряные вещи, вернёте часть ресурсов.

Гайд по Craft the World, идеальной alt-tab стратегии (craft the world 150)

Общие советы

  • Строительные леса можно ставить на стены, и экономить немного места внутри помещений
  • Больше всего и быстрее всего камень добывается в покоях Хранителя Подземелья. Любая конструкция там содержит намного больше камня, чем даже на поверхности.
  • А очень, очень много угля можно найти в норе медведа-камнееда. Просто в стенах. Разнесите всё логово до основания, и соберёте чуть ли не больше угля, чем есть во всей остальной карте.
  • Через строительные леса можно строить стены — но леса при этом заменяются стеной.
  • Гномов можно кормить напрямую, не только через столы — выберите еду, нажмите на гнома, и он употребит.
  • Яйца дракона проще всего собрать, отвлекая драконов где-нибудь в противоположном конце карты. Ставите на яйцо телепорт, ставите по бокам от земли с яйцом два блока — срезаете яйцо, ставите гномам запрет на покидание дома, убираете телепорт. Вы великолепны, яйцо ваше!
  • Нередко редкие руды (простите за мой каламбур) содержат в себе ещё и пару единиц
  • Гномы не делают вместе дело. Каждый занимается своим. И я не уверен, что гном с прокачанной кулинарией будет заниматься кулинарным делом, если вы поручите кулинарить всем сразу.
  • Почти все вещи, включая декорации, можно разрушить. И чаще всего с них выпадает много ресурсов. Двери, например, хоть с монстрами, хоть с лутом, при разрушении вываливают изнутре себя не только камень, но и кучу железной руды.
  • Хранителя Подземелья выгоднее всего убивать из мифрилового оружия, коэффициент урона — х2, и в ближнем бою — коэффициент х1,2.
  • Некоторые зелья применяются гномами-магами самостоятельно! Ледяная стрела, огненный шар, трансфигурации — и ЛЕЧЕНИЕ! Гномы-маги могут самостоятельно лечить ближайших гномов, но не себя.
  • Кстати, зелья урона применяются по площади — включая и трансфигурацию. Правда, трансфигурация не работает на самых солидных боссов, включая Хранителя Подземелья. Но отлично избавляется от вызванных им приспешников.
  • Выловите овцу — не убивайте, именно выловите — из ловушки, создайте ножницы и на ферме нажмите на овцу. Это позволит вам состричь 2 шерсти. И она, кстати, отрастает относительно быстро. Намного быстрее, чем ждать респауна диких овец.
  • В ледяном биоме ищите воду под землёй, в пещерных озёрах. Не забывайте о том, что у вас есть портал — не пытайтесь копать, перемещайтесь.
  • Рельсы и вагонетки, а также лифты, позволяют относительно быстро перемещаться по карте, пока есть возможность. Это медленнее, чем телепорт, но сильно дешевле.
  • Чтобы заниматься фермерством, нужно создать ловушку — НЕ клетку, а именно деревянную ловушку. Постройте её, ждите овцу, попавшую внутрь. Приманку не кладите. На базе постройте ограду, длиной 4-5 секций.

На этом всё. В комментариях не забудьте написать, чем вас игра сильнее всего порадовала, чем запомнилась, какими моментами?

Favorite

В закладки

Craft the World – почувствуй себя богом

Возможность построить дом, посадить дерево и вырастить пару десятков гномов, без какого-либо сюжетного давления. Именно это предлагается сделать в этой игре, которая вполне может поспорить за ваше время с Minecraft и Terraria.

Жанр: песочница
Разработчик/Издатель: Dekovir, Inc
Версия: 1.1.010
Craft the World Episodes Edition: 29 рублей [скачать в App Store]
Craft the World Pocket Edition: 349 рублей [скачать из App Store]

Как в любой песочнице, вы начинаете в случайно сгенерированном мире, но не в лице главного персонажа, а в роли смотрителя. Бога, если угодно. В вашем распоряжении находится один гном, который имеет самое примитивное каменное орудие, используемое для рубки деревьев и раскопок.

ctw_begin

Игры этого жанра не ставят перед игроками какой-либо конкретной цели, вам дают возможность исследовать мир. Можно строить дом, возводя земляные стены, совершенствовать орудия труда, заниматься фермерством и просто наблюдать за развитием мира.

Все объекты в мире представлены в виде квадратных блоков. Базовые элементы: земля, дерево и камень добываются без дополнительных инструментов и могут быть использованы для постройки жилища. Для этого требуется поставить тотем и завести дом под крышу. Будьте бдительны, мир игры двумерен, но первый фоновый слой активен. Поэтому при возведении стен, это требуется учитывать и ставить не только левую и правую границу дома, но и выстроить задний слой.

ctw_home

В отличие от Minecraft, игра регулярно подсказывает, что требуется делать дальше. Вас научат создавать новые предметы, покажут как пользоваться деревом технологий, но ни слова не скажут о хитростях и неочевидных моментах.

Первые пару ночей вы проведете спокойно, никто не придет и не будет пытаться убить ваших подопечных. А вот с третьей ночи, в гости наведаются скелеты и зомби и если к этому времени не успели вооружиться дубиной или топором, то можно понести потери. Чтобы избежать этого, можно вырыть тоннель, который заваливать блоками земли с наступлением ночи.

ctw_attack

Вторая напасть, скелеты. Эту нечисть тоже можно убрать с карты, для этого требуется найти все надгробные камни и разрушить их. Но не стоит уничтожать все, так как с них падают кости, которые можно пустить на факелы и разные магические эликсиры.

По мере развития, будут открываться новые технологии, замещающие старые. Особого дефицита ресурсов в мире нет, но знать стоит. Старые вещи можно разбирать, получая часть ресурсов обратно. Для разбора предмета, перетащите его в окошко слева от наковальни и нажмите на неё.

ctw_craft

Также в обучении ничего не говорится о фермерстве. Поэтому не торопитесь убивать овец и кур. Как только появится возможность построить ферму, собирайте ловушки и начинайте охоту. После перемещения овец и кур на ферму, они будут постепенно размножаться. Собрав ножницы, — парнокопытных можно будет стричь. А вот кур, ради получения перьев и яиц придется убивать, благо популяцию они быстро восстанавливают. Кабанов стоит бить нещадно, так как их кожа активно используется в производстве большого количества предметов, от мебели до брони.

ctw_farm

В игре есть несколько неочевидных моментов. Когда добираетесь до стройки стен и межэтажных перекрытий, знайте, внешний вид блока можно редактировать. Для этого редактируемый элемент должен быть выбран в нижней ленте элементов. Аналогичным образом можно разворачивать кровати и переставлять двери с люками.

Игра постоянно живет, идут дожди, после которых вода скапливается в углублениях. Что в свою очередь, наталкивает на мысль раскопать чашу побольше и устроить озеро. В водоеме, со временем заведутся рыбы и можно будет побаловать гномов морепродуктами.

Это живой мир, который интересно исследовать. И поиски не проходят даром, так как глубоко под землей существует пять тайных комнат, охраняемых некромантом. В них хранятся инструкции по сбору портала в другой мир. По сути, это и является целью игры, собрать портал и перейти в следующий игровой мир, где вас может встретить холодная зима или пески пустыни.

Отдельно хочу отметить хитрость, как бороться с большими волнами противников. Раз в 45 минут открывается портал, из которого лезут монстры. Чем выше ваш уровень, тем серьезнее противник. При этом сила противника увеличивается каждый раз, когда вы отбиваете атаку без потерь.

ctw_sandwall

Для повышения эффективности обороны замка, можно сделать песчаную ловушку. Собрать перед дверью стопку песчаных блоков, и когда враги атакуют, они сначала будут пытаться пробить преграду. Разрушив его, зайдут под песок, который через несколько секунд обрушиться и придавит незадачливых завоевателей. Следующий же вражина, начнет итерацию повторно.

К сожалению, ничто не идеально в этом мире. Так и Craft The World не обошелся без досадных недоразумений:

  • некоторые постройки бессмысленны, ибо до сих пор не имеют адекватного применения (колонны, статую горгулий, каменная бойница);
  • навыки гномов, по сути, не работают, так если присутствует повар, готовить может пойти кузнец и наоборот. Самые важные умения — шахтер и воин, копать и воевать придется много и часто, все остальное только забивает слоты, будем надеяться, что разработчики поправят эту несправедливость;
  • гномы периодически зависают и не могут ничего сделать, приходится брать их под свой контроль;

Заключение

В целом, это одна из наиболее затягивающих игр за последнее время. В первый же вечер, запустив её на планшете и думая, ну сейчас гляну что за зверь и закрою, очнулся в час ночи и то, из-за разрядившегося планшета.

Эти забавные человечки, живут своей жизнью, общаются, бездельничают, спят, требуют пива и ругаются, что больше не могут есть рыбу и овощи. Разработчикам удалось найти золотую середину между хардкорностью Minecraft и Terraria и классическими донатными фермами. При этом Craft The World обладает приятной графикой, интересной системой создания предметов и отсутствие внутриигровых покупок.

ctw_exit

Обращаю внимание читателей, в AppStore присутствует две версии игры: Episodes Edition и Pocket Edition. Разница в том, что в эпизодах вы получаете только первый мир, каждый следующий придется купить отдельно за 119 рублей. В Pocket Edition, все миры включены и открываются по мере прохождения.

Craft the World Episodes Edition: 29 рублей [скачать в App Store]
Craft the World Pocket Edition: 349 рублей [скачать из App Store]

Favorite

В закладки

Возможность построить дом, посадить дерево и вырастить пару десятков гномов, без какого-либо сюжетного давления. Именно это предлагается сделать в этой игре, которая вполне может поспорить за ваше время с Minecraft и Terraria. Жанр: песочница Разработчик/Издатель: Dekovir, Inc Версия: 1.1.010 Craft the World Episodes Edition: 29 рублей [скачать в App Store] Craft the World Pocket Edition.

Читайте также: